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作者: 数字艺术与传媒学院  来源:数字艺术与传媒学院   日期:2016-12-25 19:51:26      


我校学生作品在第四届中国大学生游戏设计大赛

12月23日,由中华人民共和国文化部市场司支持,北京电影学院主办,中国动画研究院与中国高校游戏设计联盟联合承办的第四届中国大学生游戏设计大赛暨首届国际虚拟现实 VR|AR 大赛“金辰奖”颁奖典礼在北京电影学院标准放映厅落幕。我校数字媒体艺术专业学生作品在大赛中获得多个奖项。

北京市科委领导、北京电影学院领导、三十多家游戏企业以及来自150多所高校的师生参与了本次年度盛会。今年首次在中国大学生游戏设计大赛中增加了“虚拟现实VR|AR ”板块,吸引了国内外近 300 所高校的近 5000 份虚拟现实 VR|AR 作品及游戏设计作品参与角逐,评选出游戏设计类、VR 全景视频类、VR 交互体验类、AR 应用及游戏类共计4类奖项。

我校2013级数字媒体艺术专业唐衡军同学的作品《VR虚拟家装》获“VR 交互体验类垂直应用奖”,唐衡军、刘兴、曾祎蕾、余军等同学创作的作品《侏罗纪时代》获“AR 应用及游戏类垂直应用奖”。这些作品是《影像装置设计》课程体系建设的成果,任课教师顾群业、田金良、张牧分获“优秀指导教师奖”。

另外,我校师生还受邀参与“2016中国高校虚拟现实 VR|AR 产学研联盟年度大会”,与国内外的虚拟现实领域教育专家及从业者进行交流。

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